Jest to mniej niż w 2018, gdy gra zarobiła 2.4 miliarda USD, lecz wciąż jest to ogromny pieniądz. Fortnite i inne gry free-to-play może i są ”free”, ale udaje im się inkasować ogromne kwoty; Dungeon Fighter Online i Honour of Kings zarobiły po 1,6 miliarda każde, League of Legends zaś zarobiło 1,5 miliarda. Z kolei cały rynek gier premium zarobił w 2019 18,9 miliarda dolarów, najwięcej z czego zainkasowała FIFA 19.
Wartość rynkowa Tima Sweeneya, właściciela Epic Games Store i Fortnite, wynosi w tej chwili 4.5 miliarda dolarów.